在接受大股東騰訊提出的合并邀約后兩個月,游戲直播巨頭虎牙與斗魚的 “聯(lián)姻”終于有了實質(zhì)性進展。
10 月 12 日,虎牙與斗魚聯(lián)合宣布已簽訂 “合并協(xié)議與計劃”,雙方將按照 1 股斗魚 ADS 換 0.73 股虎牙 ADS 的比例進行合并,相當于斗魚以 1:1 的總市值對價換股。根據(jù)該換股比例,斗魚、虎牙現(xiàn)有股東將在合并后公司中各占 50% 的經(jīng)濟權(quán)益。
合并完成后,騰訊則通過收購各方股份,將成為合并后公司的第一大股東,擁有 67.5% 投票權(quán)。
這意味著,騰訊在投資虎牙、斗魚多年后,正式主導并推動了雙巨頭的合并,游戲直播賽道將迎來新的變局。業(yè)內(nèi)認為,騰訊推動合并虎牙、斗魚的根本目的在于鞏固其游戲業(yè)務的護城河,雙方合并后,一方面可以消除兩者之間不必要的競爭、降低內(nèi)耗,另一方面可以讓騰訊集中優(yōu)勢抵御勁敵,在游戲直播市場進一步擴張。
10 月 12 日晚間,虎牙與斗魚聯(lián)合宣布,雙方已與虎牙根據(jù)開曼群島法律新成立并全資擁有的有限責任公司 Tiger Company Ltd.,及騰訊控股的全資子公司 Nectarine Investment Limited,簽訂 “合并協(xié)議與計劃”。
根據(jù)合并協(xié)議,虎牙將通過以股換股合并收購斗魚所有已發(fā)行股份,包括由美國存托憑證(ADS)所代表的普通股。雙方將按照 1 股斗魚 ADS 換 0.73 股虎牙 ADS 的比例進行合并,相當于斗魚以 1:1 的總市值對價換股。
雙方預計合并于將 2021 年上半年完成交割,并受慣例成交條件的約束。合并完成后,斗魚在合并前已發(fā)行的股份及 ADS 將取消,斗魚將成為虎牙私有全資子公司。
如果合并完成,虎牙和斗魚的現(xiàn)有股東在合并前將分別持有新公司約 50% 的經(jīng)濟權(quán)益。同時,虎牙現(xiàn)任 CEO 董榮杰和斗魚現(xiàn)任 CEO 陳少杰將成為合并后公司的聯(lián)席 CEO,陳少杰也將與虎牙合并前董事會成員成為合并后公司的董事會成員。
此外,騰訊方面還將購買董榮杰所擁有的 197 萬股虎牙 B 類普通股,約為 197 萬虎牙 ADS(一股虎牙普通股等于一股虎牙 ADS);同時也將購買陳少杰擁有的約 370 萬股斗魚普通股,約為 3700 萬斗魚 ADS(一股斗魚普通股等于十股斗魚 ADS)。
雙方預計,緊隨進一步收購虎牙股份、斗魚股份及合并交割后,騰訊通過其子公司所持有的合并后公司的投票權(quán)按全面攤薄計算將為 67.5%。這意味著,騰訊將徹底掌握虎牙、斗魚合并后公司的主導權(quán)。
在執(zhí)行合并協(xié)議的同時,斗魚與騰訊也在 2020 年 10 月 12 日簽訂一份 “重組協(xié)議”。根據(jù)該協(xié)議,騰訊將把其以 “企鵝電競”品牌經(jīng)營的游戲直播業(yè)務與合并后的虎牙和斗魚整合。這表明,騰訊將加大對游戲直播業(yè)務的投入。
實際上,近年來騰訊在全球各地收購或投資了眾多的游戲公司,其中著名的有拳頭游戲、Epic Games、藍洞公司、Supercell、Sharkmob 等等。
今年 3 月 24 日,全球第三方移動數(shù)據(jù)分析公司 App Annie 依據(jù)應用商店的付費下載及應用內(nèi)購收入,發(fā)布了 “2020 年度全球發(fā)行商 52 強”。榜單顯示,騰訊位居榜首成為全球最大的游戲發(fā)行商。這也是騰訊連續(xù)多年坐上這個榜單的頭把交椅。
在游戲上的大量投入也為騰訊帶來了豐厚的收益。長期以來,網(wǎng)絡游戲一直是騰訊收入的現(xiàn)金奶牛。以騰訊第二季度財報為例,其總營收為 1148.83 億元,其中網(wǎng)絡游戲收入為 382.88 億元,占比達 33.33%。
《2020 年中國游戲直播行業(yè)市場規(guī)模及用戶規(guī)模分析》顯示,目前斗魚和虎牙的市場占有率分別為 36.5% 和 45.9%,兩者合并后市場占有率將超 80%。因此,作為游戲直播雙巨頭的虎牙、斗魚,對于騰訊的游戲生態(tài)的重要性不言而喻。
業(yè)內(nèi)人士指出,騰訊本次推動合并虎牙、斗魚只是其眾多游戲布局中的一小步,根本目的在于加固游戲業(yè)務護城河,保護、發(fā)展其龐大的游戲業(yè)務。
當前,斗魚、虎牙所處的游戲直播賽道正面臨激烈的外部競爭,以快手、B 站等為代表的短視頻平臺和 PUGC 平臺紛紛強勢入局,與原有玩家進行爭奪。從這個角度來看,虎牙、斗魚無疑面臨著新入 “高玩”快速崛起帶來的挑戰(zhàn)。
根據(jù)《2019 快手直播生態(tài)報告》,快手直播日活躍用戶數(shù)突破 1 億,游戲直播日活躍用戶數(shù)超過 5100 萬。到了今年 8 月,快手游戲負責人在 China Joy 上表示,快手游戲直播月活躍用戶超過 2.2 億,游戲短視頻月活躍用戶已突破 3 億。
B 站則在近兩年接連斥巨資押注直播,并以重金簽下當紅主播來增強其在游戲直播領(lǐng)域的競爭力。繼高價拿下英雄聯(lián)盟全球總決賽中國地區(qū)的獨家轉(zhuǎn)播權(quán)后,今年 8 月,B 站又宣布獲得中國大陸地區(qū) 2020-2022 連續(xù)三年的英雄聯(lián)盟全球賽事獨家直播版權(quán),持續(xù)加重在游戲直播賽道的競爭砝碼。
業(yè)內(nèi)普遍認為,虎牙、斗魚合并后,游戲直播賽道將迎來新的變局。兩者的合并,一方面可以消除不必要的競爭,降低內(nèi)耗;另一方面可以讓騰訊集中優(yōu)勢抵御勁敵,在游戲直播市場進一步擴張。
一直以來,直播用戶對主播的忠誠度往往高于對平臺的忠誠度,用戶容易跟隨主播流動,因此,直播平臺往往不惜砸下重金簽約知名主播以保證用戶留存。若虎牙和斗魚合并,將減少頭部主播在兩平臺之間的流動,有效降低平臺簽約成本;同時,雙方在賽事版權(quán)和轉(zhuǎn)播權(quán)方面的競爭投入勢必也將同步減少。
此外,虎牙在《王者榮耀》、《和平精英》等手機端游戲上具備優(yōu)勢,斗魚則在《絕地求生》、《英雄聯(lián)盟》等 PC 端游戲直播上具備優(yōu)勢。雙方合并后則可以形成優(yōu)勢互補,為騰訊集中競爭優(yōu)勢、進一步在游戲直播市場擴張,還可以更好地迎接快手、B 站等玩家?guī)淼奶魬?zhàn)。